Sony 扩大 360 虚拟混音环境技术应用范围,面向更广泛的音乐、教育和影视领域开放
Sony 宣布扩大 360 虚拟混音环境(360VME)技术的使用范围。将该技术面向更多领域开放,包括音乐、教育、影视领域的创作者,以让更多人能在不同场景中实现沉浸式的专业制作。
Sony 360VME 技术以前仅在指定的专业设施中才可使用,其工作模式是通过耳机重现多扬声器沉浸式录音室的声场环境,让用户可以在任意地点进行沉浸式的混音工作。该技术的原理是将个性化头部相关传输函数(HRTF)数据与 Sony 独家的双耳处理技术相结合。经过一次性测量后,便能通过一副耳机再现任何专业混音室的声学环境。
此次通过与 Custom House、GC Pro 以及 Advanced Systems Group, LLC(ASG)等行业领先企业的合作,让更多音频专业人士能够使用Sony 的 360VME 技术。教育机构也将 360VME 纳入课程体系,电影和电视行业的工作者同样可以采用该技术。这使工程师们能够在传统录音室以外创建沉浸式的混音。
索尼公司个人娱乐业务部负责人 Masaaki Oshima 表示:
“索尼音频致力于突破音频技术创新的界限,我们与 Guitar Center Pro 和 ASG 的合作标志着一个激动人心的里程碑,让 360 VME 技术比以往任何时候都更容易获取。通过此次合作,我们很高兴能够为沉浸式内容的混音和体验方式设定全新标准,并期待看到创作者如何将这项变革性技术变为现实。”
官网:https://www.sony.co.jp/en/Products/create360RA/360VME/
文章出处 https://www.soundonsound.com/news/sony-expand-access-360-virtual-mixing-environment
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